长生录:一本只写已发生之事的册子
长生录不做预言,它只记录已经发生的事。册子在剧中以线装形式出现,页脚留有编号,编号顺序与集数一致,翻到第几页大致能对上第几集。
每次翻页都伴随一次取样:一滴血、一撮土,或一片果皮。记录写得越具体,后面能查回来的东西就越多。
册子也会自己增页,但增出来的页面是空白的,留给下一个记录者填写。这条规则在第一集和第十一集各出现一次。
六条设定按阅读顺序排列,从记录工具讲到场景边界。每条都能单独看,连着读会更容易理清前后因果。
长生录不做预言,它只记录已经发生的事。册子在剧中以线装形式出现,页脚留有编号,编号顺序与集数一致,翻到第几页大致能对上第几集。
每次翻页都伴随一次取样:一滴血、一撮土,或一片果皮。记录写得越具体,后面能查回来的东西就越多。
册子也会自己增页,但增出来的页面是空白的,留给下一个记录者填写。这条规则在第一集和第十一集各出现一次。
黄果树三年一熟,成熟需要连续多日的浓雾。剧组把雾的浓淡分成三级,分别对应三种不同的镜头处理,观众可以从画面通透度判断走到了哪一级。
果皮由青转赤,转色那天在剧中称为「赤日」,是全剧所有时间计算的锚点,对话里说「赤前第三日」,说的就是这一天往前数三天。
树只长在山门背后的背阴坡。渡口与旧仓取不到鲜果,只能见到风干后的果核,这也是两个场景里的人物对黄果只有传闻的原因。
山门是起点,石阶七十三级,剧里出现过两次完整的攀登长镜。渡口在半山以下,水位随季节变化,水声单独采集过,后期没有替换成素材库音效。
旧仓离渡口约半日脚程,是全剧唯一的室内主场景。屋檐低,光从西侧进来,午后到黄昏的光线变化在成片里承担了报时功能。
三处场景之间的距离是固定的,角色赶路所需的时间不会因为集数不同而变化,观众可以凭路程判断某个人物当时能不能赶到。
一集对应一天,从日出到次日日出。夜戏靠灯的数量标记时辰,灯越少,时辰越晚;旧仓里灯全部熄灭,就意味着这一集即将收尾。
赤日前后分开计时,剧中的对话只说「赤前」和「赤后」,不说具体日期。这样处理是为了让不同人物对时间的感觉保持主观。
这套换算已经做成对照表,在剧本与场记里同步使用,成片剪辑也按同一份表推进,因此前后集的时间不会打架。
灯是唯一能带进旧仓的光源,分纸罩与铜罩两种。铜罩只出现在守仓人手里,纸罩在其余角色之间流转,谁拿着灯,谁就有说话的份。
秤用来称果核,一杆秤的刻度决定角色能不能在渡口换到船位。刻度在第六集被改过一次,改动后来成为争执的起因。
铜牌共九枚,编号刻在背面。剧里正面朝外的只有三枚,其余六枚只在人物手中短暂出现,编号需要暂停才能看清。
已经拍进画面的设定,都标了对应集数,可以按集去核对。只存在于设定稿的部分,单独列在附注里,不混进正文,避免引用时把两者当成一回事。
剧本改过两版,赤日的等待天数从四十天调到三十八天,成片以三十八天为准。旧说法保留在原处,旁边加一行说明,不做删除。
如果后续出现新的场景或器物,会在这条下面补充位置与用途,旧内容不动。这一条可以当作全页的更新记录来读。
设定看完了,可以接着看镜头怎么拍,或者听演员怎么理解自己手里那件东西。
关于设定怎么读、怎么引用,这四个问题问得最多。
每场放映后有二十到三十分钟交流时间,可以带上与设定有关的疑问,现场对着画面一起看。